Рынок AR/VR может вырасти в 20 раз к 2021 году по прогнозу IDC

В электронной промышленности важные изменения появились в начале 2007 года, когда мобильные телефоны с сенсорным экраном вышли на рынок. Теперь мы говорим о внедрении ИИ и беспилотных автомобилей. За последние 10 лет в области электроники и техники произошло множество открытий. Стоит обсудить еще одно важное направление в области информационных технологий, которое может создать новый ликвидный рынок в ближайшем будущем. Это — дополненная и смешанная реальность или AR и MR как ее называют сокращенно.

Что такое расширенная и смешанная реальность?

Простыми словами, это объединение реального мира с компьютерной средой. В реальном времени в вашем физическом пространстве могут быть добавлены графики, различные изображения и панели с сенсорным экраном, чтобы выполнять необходимые вам задачи более эффективно, не используя при этом отдельное функциональное устройство для каждой из задач. Одно из мощных приложений будущего видимо будет связанно глобальной экосистемой для визуализации больших данных.

Высокая пропускная способность зрительного интерфейса возможно изменит принятие решений в условиях слишком больших потоков информации, что позволит получить увеличение эффективности понимания взаимосвязей и различных нелинейных зависимостей. Многие из тех кто занят computer science сегодня говорят об этом. Такие проекты как Neurolink частично могут быть связаны с этим.

Например Goggle Spectacles, спецификации которых дают вам информацию в режиме реального времени встраивая ее окружающую действительность. Предположим, вам нужны карты для определения местоположения, больше нет смысла отвлекаться на использование мобильного телефона для этой цели. Легко получить доступ к картам Goggle на ваших Google glass, пока вы идете или едете по дороге. Эта концепция столкнулась с рядом недостатков при тестировании, но продолжает активно развиваться, в ближайшем будущем она сможет повысить скорость нашего взаимодействия с различными устройствами.

Расширенная реальность может быть передана через переносные и носимые устройства. Эти устройства могут быть любыми, от Google Spectacles до камеры Canon 360. Эти устройства используют мощные процессоры и лазерные датчики для создания AR вокруг нас.

В каких областях AR и VR активнее всего развивается?

Игры и развлечения

Игровая индустрия на сегодняшний день является лучшим клиентом для приложений дополненной реальности. На рынок доступны различные игры использующие данную технологию. Для Sony Playstation разрабатывается интеграция множества игр, основанных на дополненной реальности, таких как Soccer 3D или Counter Strike.

Много интересного можно будет услышать на PlayStation Experience от Sony. Именно там фанаты увидели оригинальное объявление для игр, таких как неизданный ранее Capcom Deep Down во время показа PlayStation 4. В этом году вполне может быть одним из крупнейших событий в игровой индустрии.

С 9 декабря и 10 декабря 2017 года Sony начнет обнародовать некоторые из своих самых амбициозных проектов. Однако PlayStation Vita, вероятно, не будет одним из них. Так, аналитики проекта https://up2date.com.ua/ ожидают, что на этом мероприятии Sony объявит о своих намерениях быть лидером в VR, а также о том, что они продолжат стремиться к доминированию на других рынках. Именно в AR могут пригодиться возможности обновленной PlayStation 4 Pro и даже возможности PlayStation 5.

Теле-медицина и HeathCare

Приложения расширенной реальности используются отраслью здравоохранения в большинстве областей, таких как проверка прошлых патологических отчетов, истории лечения и многих других. Врачи ОАЭ, Канады и некоторых клиник в США уже несколько лет активно используют приложения, основанные на дополненной реальности, при работе с пациентами, изучении их истории болезни, назначении лечения, а также при проведении хирургических операций и прохождения обучающей практики.

Таким образом рынки развлечений и медицинских услуг стоят на передовой в практическом внедрении AR. Что касается будущего, технические гиганты, такие как Google и Apple, работают над множеством интересных проектов в таких областях как: обучение, логистика, финансовые и консультационные услуги, автономные автомобили и дорожная инфраструктура. Все эти ниши могут выиграть от внедрения AR в ближайшие годы.

На текущий момент AR разные эксперты оценивают от 2 до 18 млрд. $, в то время как оценки по VR в 4-6 раз превосходят и выглядят более оптимистичными, есть мнение, что VR останется востребована рынком развлечений, в то время как AR пойдет в массовые продукты для множества рынков. Также аналитики IDC считают, что AR/VR рынок вырастет с текущих 11 млрд. $ до более чем 200 млрд. $ к 2021 году.

Оцените статью
Добавить комментарий